[VIDEOJUEGOS] Amnesia: The Dark Descent

Daniel es un joven que despertó en un oscuro castillo sin mayor recuerdo que su propio nombre. No tiene ni la más mínima idea de quién es y qué hace allí. Solo posee una carta escrita por él mismo en la que aclara haber tomado una poción que le produjo amnesia, que algo le está siguiendo y que debe matar a un tal Alexander... es así como comienza el "Descenso Oscuro" hacia lo más horrible que puedan imaginar.


Tras aprovechar una promoción de regalo en el Steam, descargué este videojuego que fué más de lo que pensaba: tras iniciarlo solo podía pensar en él, aún cuando me sentía muy nerviosa como para jugarlo. Tardé tiempo en perder el miedo para terminar algunas partes y cuando finamente estaba armada de valor, avanzaba una buena parte y luego me detenía para retomar la distancia. Suena exagerado, pero así me sucedió. De la mano de Frictional Games, nos encontramos ante una excelente obra llena de misterio y terror que si bien no tiene relación directa con la franquicia Penumbra, se considera como un sucesor del mismo.


Como señalé en el primer párrafo nuestro protagonista, cuyo rostro nunca vemos, es un joven cuyos recuerdos han desaparecido ya que tomó una poción que le hizo olvidar todo... pero ¿por qué lo hizo? Lo cierto es que hay "algo" que le sigue y es que tras una expedición, nuestro amigo encontró un orbe que cambió su vida por completo pues cosas horrorosas comenzaron a suceder y una extraña carnosidad latente comenzó a aparecer a donde iba. Por otro lado hay un hombre llamado Alexander que debemos asesinar... pero ¿quién es éste? Tras haber leído una carta que nos revela ésto (excepto los detalles de lo que nos sigue), debemos avanzar e iniciar nuestra búsqueda en descenso a las zonas más tenebrosas del castillo. Daniel encontrará poco a poco fragmentos de su diario que le van ayudando a recordar cosas de su pasado y mientras éste busca ordenar sus pensamientos, nos encontramos con una primera aparición: una criatura ha salido por una puerta al final de un pasillo, pero ¿qué rayos era? Poco a poco tenemos encuentros más cercanos con extraños (y horripilantes) seres que deambulan silenciosamente todos los sitios que nos toca visitar y no tenemos absolutamente nada para defendernos... ¿entendido? ¡NADA! Solo podemos decifrar acertijos, correr y escondernos.


Mientras los videojuegos habituales nos dan la oportunidad de tener sangrientos encuentros con criaturas que debemos aniquilar con armas, Amnesia: The Dark Descent nos adentra en una aventura en la que no tenemos nada más que una lámpara de aceite para alumbrar sitios oscuros y en raras ocasiones, alguna pócima para curar nuestras heridas. Además de ésto, nuestro personaje tiene temor a aquello que el hombre siempre ha temido: la oscuridad, por lo que Daniel deberá mantener la cordura para que la mente no le juegue una de las suyas y termine cayendo al suelo aterrado y sin poder moverse.


Conforme vaya avanzando la historia, el panorama se va haciendo más claro (lo digo metafóricamente, casi siempre estarán en sitios oscuros) y una vez que comprendan la razón por la que Daniel tomó dicha poción para olvidar su pasado y el por qué debe asesinar a Alexander, se les pondrán los pelos de punta. Con tres finales alternativos, tenemos la oportunidad de decidir cual será el destino de nuestro protagonista y si logrará acabar con el villano principal, el misterioso Alexander.


Tras terminar la historia sentí una gran satisfacción, ya que pospuse varias veces mi horario de juego principalmente por ocupaciones (y en segunda instancia por miedo D:). No tenia ni idea de lo que me encontraría y ésto ha superado cualquier expectativa. Para algunos Amnesia: The Dark Descent resulta lento y repetitivo, pero les aseguro que la excelente ambientación, diseño de criaturas, música e incluso el original estilo, bajan la balanza a nuestro favor. Es una historia que recomiendo con toda confianza, pero estemos claros que no cualquier tipo de público podrá disfrutar de ésta historia, por lo que les aconsejo preguntarse a sí mismos si lo que desean es horror-acción y horror-inmersión (el punto fuerte de esta obra).


Les dejo dos trailers con gameplays para que vean tan solo un poquito de lo que se encontrarán ;) Por cierto, para aquellos que terminen el juego y quieran conocer un poco más del mismo, tras concluir cada uno de los finales recibirán un código (son tres en total) que ordenados correctamente corresponden a la contraseña de un comprimido (llamado Super_Secret) almacenado en la carpeta del videojuego donde tendrán un pequeño regalito ;)



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